Neue Funktionen beim Posen
 
 
 

Mehrere Gelenke

Mit den aktualisierten Pose-Werkzeugen können Sie in Mudbox mehrere Gelenke erstellen und sich so das Erstellen vollständiger Figurposen erleichtern. Eine intelligente Logik für automatische Hierarchien erstellt Gelenkhierarchien anhand beeinflusster Scheitelpunkte. Sie können auch symmetrische Gelenkpaare erstellen oder importierten Skeletten Gelenke hinzufügen.

Darüber hinaus können Sie mit den aktualisierten Gelenkeigenschaften festlegen, ob Gelenke auf der Oberfläche oder innerhalb des Netzes erstellt werden und unter verschiedenen Methoden zum Einstellen der ursprünglichen Gewichte wählen. Für das Gewichtungen-Werkzeug gibt es die neue Schaltfläche Normalisieren, mit der Sie Gewichte für alle Scheitelpunkte auf einem Skelett normalisieren können.

Aktuelle Informationen finden Sie unter Erstellen von Gelenken und Eigenschaften des Pose-Werkzeugs.

Posenvoreinstellungen

Mit neuen Werkzeugen für Posenvoreinstellungen können Sie anhand gespeicherter Gelenktransformationen schnell eine Bibliothek von Posen für ein Modell erstellen. Verwenden Sie Rendervoreinstellungen, um eine Figur schnell an verschiedenen Positionen auszurichten. So können Sie schnell die Bewegungsamplitude eines Modells überprüfen oder Formen in schwer zugänglichen Bereichen erstellen. Beim Formen in verschiedenen Posen können Sie Formenänderungen von einer Pose zur nächsten übertragen und sicherstellen, dass Verformungen weiterhin korrekt im Raum der einzelnen Pose auftreten.

Siehe Erstellen von Posenvoreinstellungen und Skeletteigenschaften.