バッチ保存を行う

 
 
 

Batch ウィンドウを使用すれば、すべてのテイクを指定のデータ フォーマットで保存する、あるいは選択したアクター、キャラクタ、コントロール リグにマップされているすべてのテイクを個別のモーション ファイルとして保存する、といったことも可能です。

ファイルをバッチ保存するには

  1. 保存するデータを含むモデルに関連付けられたキャラクタ アセットを選択し、Save をクリックします。
  2. 各テイクの変換後のフォーマット(Output Format)と、処理済みデータ ファイルを保存するディレクトリ(Output Directory)を選択します。Acclaim .amc フォーマットを使用する場合は、スケルトン ファイル(Skeleton File)も選択します。詳細は、「Batch Input and Output 領域」を参照してください。

    既定では、選択したキャラクタからの保存を行います。キャラクタのコントロール リグからモーション ファイルを保存する場合は、Save From Control Rig オプションをアクティブにします。詳細は、「Batch Process Type 領域」を参照してください。

  3. Start をクリックすると、Output Directory で指定したディレクトリに、テイクごとに新しいファイルが保存されます。