モーション ファイルのバッチ読み込み

 
 
 

Batch ウィンドウを使用すれば、一連のデータ ファイルをまとめて現在のキャラクタに読み込むことができます。

モーション ファイルをバッチで読み込むには

  1. ファイルのグループをプロットするキャラクタを選択し、Load をクリックします。
  2. 読み込むファイルのフォーマット(Input Format)、読み込むファイルを含むディレクトリ(Input Directory)、選択した Input Format で使用されるスケルトン ファイル(Skeleton File)を選択します。「Batch Input and Output 領域」を参照してください。
  3. モーションをシーンにプロットする場合は、Plot To Character または Plot To Control Rig を選択します。「Batch Process Type 領域」を参照してください。
  4. Start をクリックすると、Input Directory で指定したディレクトリからすべてのファイルが読み込まれ、ファイルごとに新しいテイクが作成されます。

    光学データを使用している場合、選択したキャラクタは、読み込むファイルのグループ用に作成したマーカー セットを含むアクターにリンクする必要があります。また、Actor Input をアクティブにする必要があります。