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Autodesk® FBX® テクノロジは、最も幅広く使用され、サポートされているプラットフォームに依存しない 3D データ交換ソリューションの 1 つです。Autodesk FBX で広範囲に 3D アセットを交換することで、データ互換性の障害が取り除かれ、プロジェクトの効率を向上させるパイプラインをより自由に構築することができます。

Autodesk FBX は、複数のオートデスク製品間での相互運用性を促進します。MotionBuilder ソフトウェア製品が FBX をネイティブでサポートしていることに加え、Autodesk Maya と Autodesk 3ds Max ソフトウェア製品には FBX プラグインが付属しています。さらに Autodesk® Softimage® ソフトウェア製品では、Autodesk® Crosswalk ソフトウェアを介して FBX ファイルの読み込みと書き出しが可能です。Autodesk® Mudbox ™ 2010 ソフトウェアは、Mudbox では初めて FBX をサポートしたリリースで、Mudbox、Maya、3ds Max、MotionBuilder 間の共通ワークフローが一層強化されています。

最新の FBX プラグインとそのドキュメントは、http://www.autodesk.co.jp/fbx からダウンロードできます。