トラックのコンテンツを選択する
 
 
 

トラックのコンテンツを選択すると、影響を受けるモデル、カメラ、またはアセットを判断できます。

トラックのコンテンツは、モデル、カメラ、ライトなどのその他アセットをアクション トラック リストの空きスペースにドラッグすると、トラックの Track Contents メニューで選択されます。キャラクタライズされたモデルをドラッグした場合、そのトラックの Character メニューでキャラクタが選択されます。

注:

オブジェクトは、トラックにドラッグすることもできます。トラックにオブジェクトが含まれる場合は、それらを置き換えるか追加するかを選択できます。

Animation トラックまたは Camera Animation トラックのトラック コンテンツを手動で選択するには:

  1. カメラ、立方体、またはライトをシーンに追加します。
  2. アクション トラック リストで Animation トラックまたは Camera Animation トラックを挿入します。
  3. 新しいトラックで Track Content ボタンをクリックし、アセット リストからカメラやその他のアセットを選択します。

Character トラックのキャラクタを手動で選択するには:

  1. キャラクタライズされたキャラクタをシーンに追加します。
  2. アクション トラック リストに Character トラックを追加します。
  3. トラックの Character メニューからキャラクタを選択します。

個々のボディ パーツを選択するには:

  1. Character トラックで、キャラクタが Character メニューで選択されていることを確認します。
  2. Body Parts ボタンをクリックし、トラックの影響を受けないようにするボディ パーツを選択解除します。デフォルトではすべてのボディ パーツが選択されています。