[FCurves]ウィンドウで、現在のアニメーション カーブのキーをすべてフレーミングします。
[FCurves]ウィンドウで、現在の[Playback Range]内のすべてのキーをフレーミングします。
注:再生範囲は、Transport Controls の
[Zoom bar]の開始時間と終了時間によって定義されます。
[FCurves]ウィンドウで、カレント タイムを中央に配置します。
キーフレーム間の補間を[Auto]に変更します。「Auto 補間」を参照してください。
キーフレーム間の補間を[Linear]に変更します。「Linear 補間」を参照してください。
インおよびアウトの接線ハンドルを個別に操作できるため、反対側のハンドルに影響を与えずに、キーを入力または終了してカーブ セグメントを編集することができます。
インまたはアウトの接線ハンドルが同時に操作されるため、反対側のハンドルにも同じ影響が出ます。[Unify Tangents]では、([Break Tangents]を選択して接線を個別に編集することで)接線を個別に調整した後でも、接線ハンドルの相対位置が保持されます。