TimeWarp ペイン
 
 
 

FCurves ウィンドウの TimeWarp ペインがアクティブ状態になっていると、すべての変更(編集、選択、キーフレーム設定などの操作)は、選択したファンクション カーブの TimeWarp カーブに適用されます。

FCurves ウィンドウ A. TimeWarp ペイン

TimeWarp ペインには次のオプションとボタンがあります。

Enable TimeWarp Display

TimeWarp ペインをアクティブにして、選択したファンクション カーブの TimeWarp カーブを表示します。

All オプション

シーン内のすべての TimeWarp カーブを表示します。

Selected オプション

FCurves Properties ペインで選択したプロパティの TimeWarp カーブを表示します。

Freeze オプション

All または Selected を選択するまで、カレント TimeWarp リストを固定します。

TimeWarp リスト

既定では、新しい TimeWarp カーブを作成するまで TimeWarp リストは空の状態です(「TimeWarp カーブを作成する」を参照)。

新しいカーブは TimeWarp ペインにリストされ、"Tn"という番号が付けられます。n は TimeWarp カーブの参照番号です。名前は FCurves ペインで最後に選択したオブジェクトに基づいています。何も選択されていない場合、カーブは番号が付けられて "No Name" という名前になります。

Create ボタン

クリックすると、TimeWarp カーブが作成されます。「TimeWarp カーブを作成する」を参照してください。

TimeWarp モードでは、オリジナル タイムコードが TimeWarp タイムコードによってグラフ表示されます。垂直軸はオリジナル アニメーションの時間値を表し、水平軸は TimeWarp アニメーションの時間値を表します。

A. Y 軸はオリジナル アニメーションの値 B. X 軸は TimeWarp アニメーションの値 C. 開始時間 D. 終了時間

Apply ボタン

クリックすると、選択したプロパティに TimeWarp カーブが適用されます。「TimeWarp カーブを適用する」を参照してください。

Detach ボタン

クリックすると、選択した TimeWarp カーブをファンクション カーブからデタッチし、オリジナルのモーション データに戻します。「TimeWarp カーブをデタッチする」を参照してください。

Delete ボタン

クリックすると、選択した TimeWarp カーブが削除されます。「TimeWarp カーブを削除する」を参照してください。

Merge ボタン

クリックすると、TimeWarp カーブがファンクション カーブにマージされ、カーブが確定されます。「TimeWarp カーブをマージする」を参照してください。