シーンを準備する
 
 
 

以下の手順では、MotionBuilder シーンを準備し、このチュートリアルを開始するのに必要なファイルを開きます。

  1. メニュー バーから File > New を選択し、Layout > Editing を選択します(Ctrl+Shift+3 キー)。

    MotionBuilder は、Editing レイアウトを使用して新しいシーンを表示します。このレイアウトには、このチュートリアルで作業するのに必要なすべてのウィンドウが表示されます。

  2. Asset Browser で Tutorials フォルダをクリックします。
  3. mia_rigged アセット(mia_rigged.fbx ファイル)を Asset Browser から Viewer ウィンドウへドラッグし、コンテキスト メニューから FBX Open > No Animation を選択します(図を参照)。

    キャラクタライズされた Mia が Viewer ウィンドウに表示されます。

    Viewer ウィンドウに Mia という名前のキャラクタライズ済みのモデルが T-スタンスで表示されます。

  4. Asset Browser の servo アセット(servo.fbx ファイル)をシーンへドラッグし、コンテキスト メニューから FBX Merge > No animation を選択します。

    サーボ アームがシーンにロードされ、Mia の肩の上に配置されます。次の手順では、もう 1 本の腕として、この腕を Mia にアタッチします。

    Mia とサーボ アームがシーンにロードされた状態

  5. [File] > [Save As]を選択します。

    Save File ダイアログ ボックスが表示されます。

  6. ファイルを保存するディレクトリ(デフォルトの MotionBuilderTutorials ディレクトリ以外のディレクトリ)に移動し、[Save]をクリックします。

    Save Options ダイアログ ボックスが表示されます。

  7. Save をクリックします。

    デフォルトの MotionBuilderTutorials デフォルト以外のデフォルトにファイルを保存することで、元の .fbx ファイルが上書きされません。