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合并全局照明和最终聚集
最终聚集和 HDRI
渲染无穷远(天空效果)照明和反射
渲染
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mental ray 渲染
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mental ray for Maya 照明
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最终聚集和 HDRI
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使用高动态范围图像 (HDRI)
本节内容
渲染无穷远(天空效果)照明和反射
渲染有限距离的照明和反射