创建 mental ray 区域光

 
 
 

在 Maya 中使用标准步骤创建 mental ray 区域光。有关详细信息,请参见创建 Maya 光源

创建 mental ray 区域光

  1. 选择创建 > 灯光 > 区域光(Create > Lights > Area Light)
  2. 打开“属性编辑器”(Attribute Editor) (+ A)。

    “属性编辑器”(Attribute Editor)中将显示选定灯光的属性。

  3. 单击“lightShape”选项卡,展开“mental ray”区域,再展开“区域光”(Area Light)子区域。
  4. 选中“使用灯光形状”(Use Light Shape)选项,将 Maya 区域光变为 Maya 区域光的 mental ray。从下拉列表中为 mental ray 区域光源选择所需的形状。
  5. 根据需要调整区域光的设置,若要使区域光在最终渲染中可见,请确保启用了“可见”标志。(通常情况下,光源仅照亮场景,且对于摄影机不可见。如果希望灯光可见(例如台灯或灯泡)或显示在反射中,必须明确地将其设定为可见。这不会影响灯光的贡献。)

    请参见灯光的 mental ray 属性(点光源、聚光灯、平行光和区域光)

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