渲染层示例:汽车预览

 
 
 

考虑汽车设计中的预览图像示例。具体思路是使图像看上去尽可能具有真实照明效果,同时为汽车模型提供颜色选择。此外,还应当易于更改各种外观的背景图像。

这可以通过 Maya 和使用渲染层的图像编辑软件来实现。

在 Maya 中,该场景的周围具有各种反射表面和环境照明,以创造最佳渲染效果。

在处理场景时,将创建并预览一系列层。最终图像被保存为 PSD 分层格式。有关保存到 PSD 分层格式的详细信息,请参见将层渲染为 PSD 格式。最终图像包含九个合成层:

由于各种过程对最终效果所作的贡献,最终图像展示了非常逼真的照明效果:镜面反射层使得反射和辉光更加突出,遮挡层创造了裂缝与几何体下方的真实变暗效果,亮度深度层则使远离摄影机的图像部分看上去更暗。阴影层为汽车图像和图像周围添加阴影。最后,反射层将反射效果增加到模型。