测试渲染低分辨率静止图像或帧

 
 
 

Maya 对场景进行软件渲染所花费的时间直接与分辨率成正比:分辨率越高,花费的时间越多。

如果要快速了解最终的渲染外观,可以渲染静止图像或动画的单帧。通常,八分之一大小的分辨率就可以很好地了解软件渲染外观。

注意

若要确保渲染图像的最佳显示质量,请先在“渲染视图”(Render View)中选择 1:1(实际大小)选项,然后再进行渲染。

测试渲染静止图像

  1. “渲染视图”(Render View)“窗口 > 渲染编辑器 > 渲染视图”(Window > Rendering Editors > Render View))中,单击“选项 > 测试分辨率”(Options > Test Resolution),然后选择分辨率。
  2. “渲染 > 渲染”(Render > Render)子菜单中选择要渲染的摄影机视图。

    Maya 会渲染该场景,并在渲染过程中在“渲染视图”(Render View)中显示图像。