创建所有类型的屈肌

 
 
 

创建屈肌

  1. 使骨架处于绑定姿势。
  2. 如果要创建一个或多个关节晶格、关节雕刻或关节簇屈肌,请选择要在其上创建屈肌的关节。
  3. 如果要创建一个或多个骨骼晶格或骨骼雕刻屈肌,请选择要在其上创建屈肌的骨骼。
  4. 选择蒙皮 > 编辑刚性蒙皮 > 创建屈肌(Skin > Edit Rigid Skin > Create Flexor)
  5. 请执行下列操作之一:
    • 单击“创建”(Create)来立即创建 屈肌。
    • 单击“关闭”(Close)来保存选项并关闭窗口。