蒙皮 > 编辑刚性蒙皮 > 保留蒙皮组 > 分离骨架(Skin > Edit Rigid Skin > Preserve Skin Groups > Detach Skeleton)

 
 
 

将当前骨架从其蒙皮断开。分离骨架将保留刚性蒙皮点集和刚性蒙皮点权重,并将解除锁定其蒙皮对象的变换属性。请参见分离和重新附加到骨架