场景集合菜单

 
 
 

可以从“大纲视图”(Outliner)或场景视图访问“场景集合”(Scene Assembly)菜单。可用选项取决于是否已在“大纲视图”(Outliner)中选择场景集合节点。

提示在场景视图中处理表示时,可以使用以下方法快速访问 assemblyReference 节点和“场景集合”(Scene Assembly)菜单。
  • “首选项”(Preferences)窗口中启用“以资源为中心选择”(Asset centric selection)。请参见选择首选项

    选择表示可选择其 assemblyReference 节点。

  • 在表示上单击鼠标右键 () 并从显示的菜单中选择“选择集合”(Select Assembly)

    该表示的 assemblyReference 节点处于选定状态。

现在可以通过在表示上单击鼠标右键 () 并从显示的菜单中选择表示来访问“场景集合”(Scene Assembly)菜单。

场景集合 > 创建集合引用(Scene Assembly > Create Assembly Reference)

创建 assemblyReference 节点。

场景集合 > 创建集合定义(Scene Assembly > Create Assembly Definition)

创建 assemblyDefinition 节点。

场景集合 > 创建集合定义(Scene Assembly > Create Assembly Definition) >

集合表示(Assembly Representations)

添加定位器表示(Add Locator representation)

“定位器表示”(Locator representation)添加到新的集合定义。默认情况下,“添加定位器表示”(Add Locator representation)处于启用状态。

要访问以下“场景集合”(Scene Assembly)菜单项,请选择 assemblyReference 或 assemblyDefinition 节点,然后在“大纲视图”(Outliner)或场景视图中单击鼠标右键 ()。从显示的菜单中选择“场景集合”(Scene Assembly)

定位器(Locator)

从任何其他活动表示切换到“定位器表示”(Locator representation)

如果 assemblyDefinition 节点包含要在其间进行切换的其他表示(如“缓存表示”(Cache representation)“场景表示”(Scene representation))选项,则这些表示将在菜单中显示。

卸载活动表示(Unload Active Representation)

从场景视图中移除当前显示为表示的对象,并将“活动表示”(Active Representation)设置为“无”(None)。请参见卸载活动的集合表示

列出编辑(List Edits)

将编辑列表显示到嵌套集合引用节点的表示上。请参见“列出集合编辑”(List Assembly Edits)窗口

场景集合编辑由集合引用节点管理。请参见场景集合编辑

“添加缓存表示”(Add Cache representation)“添加定位器表示”(Add Locator representation)“添加场景表示”(Add Scene representation)

将指定的表示类型添加到选定 assemblyDefinition 节点。请参见添加集合表示

“添加缓存表示”(Add Cache representation) > /“添加定位器表示”(Add Locator representation) >

加载选项(Load Options)

加载表示(Load representation)

加载新表示时,使其处于活动状态。

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