assemblyDefinition

 
 
 

集合表示(Assembly Representations)

活动表示(Active Representations)

指定列表中的哪个表示将显示在场景中。

请参见切换活动集合表示

注意 活动表示状态与场景一同保存。重新打开场景时,将自动加载上一个活动表示。
“添加缓存表示”(Add Cache representation)“添加定位器表示”(Add Locator representation)“添加场景表示”(Add Scene representation)

将选定类型的新集合表示添加到 assemblyDefinition 节点。缓存表示必须为基于 Alembic 的缓存 (.abc) 文件。场景表示必须为 Maya(.ma 或 .mb)场景文件。

请参见添加集合表示

表示列表(Representation List)

显示指定给 assemblyDefinition 节点的表示。活动表示以粗体形式显示。

使用箭头图标,可以更改列表中表示的顺序。默认情况下,当场景打开时,会加载列表中的第一个表示。“表示列表”(Representation List)的排序还定义了表示将如何显示在“大纲视图”(Outliner)和场景视图菜单中。

表示属性(Representation Attributes)

“表示属性”(Representation Attributes)的值应用于在“表示列表”(Representation List)中选择的表示。

名称(Name)

指定所选表示的名称。对于“缓存”(Cache)“场景”(Scene)表示,“名称”(Name)属性继承表示源文件名。

数据(Data)

对于“缓存”(Cache)“场景”(Scene)表示,显示选定表示的源文件位置。要为表示源文件指定新位置,请单击 图标。

对于“定位器”(Locator)表示,可以使用“数据”(Data)属性来添加注释。当“定位器”(Locator)为活动表示时,注释文本将在场景中的定位器附近显示。

标签(Label)

希望其在“表示列表”(Representation List)“大纲视图”(Outliner)和场景视图菜单中显示的表示名称。

类型
指示表示是“缓存”(Cache)“场景”(Scene)还是“定位器”(Locator)。这是一个只读属性。
(重新加载表示)

重新加载活动表示。在更新要加载的表示之后执行该操作。例如,如果更新“缓存”(Cache)“场景”(Secene)表示源文件的位置,则可能需要重新加载表示以查看场景中的更新。

(移除表示)

从 assemblyDefinition 节点中移除选定表示。请参见移除集合表示

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