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使用流体的力移动粒子
对象与动态流体的交互
使用运动场
模拟和效果
>
流体效果
>
对象与动态流体的交互
>
使用流体的力修改几何体
通过使几何体成柔体,可使用流体的力使其改变形状。
使用流体的力使几何体变形
创建动力学流体。有关详细信息,请参见
动力学栅格
。
在流体容器内移动几何体。几何体必须在受流体影响的容器内。
用目标权重使几何体成柔体(选择几何体并选择
柔体/刚体 > 创建柔体(Soft/Rigid Bodies > Create Soft Body)
)。
设定柔体的目标权重。有关设置目标权重的详细信息,请参见
编辑目标属性
(位于手册的“动力学”部分中)
。
同时选择流体和几何体(顺序不重要)。
选择
“场 > 影响选定的对象”(Fields > Affect Selected Objects(s))
。
使用 Maya 窗口底部的播放控件播放模拟。
根据需要,修改效果:
有关柔体属性的详细信息,请参见手册的“动力学”部分
。
有关修改流体的详细信息,请参见
修改流体
。