本主题介绍如何在中将动画数据作为片段导入或导出。有关导入和导出动画的其他信息,请参见导出 .atom 动画和导入 .atom 动画。
提示 您可以通过将片段从文件浏览器拖动到 Maya 场景或拖动到中的角色,将单个或多个片段导入到场景中。请参见
剪切、复制和粘贴片段。
将片段或姿势导入场景
- 在 Trax 菜单栏中,选择“ > 导入动画片段”(File > Import Animation Clip)。
将出现浏览器窗口。
- 在文件浏览器窗口中,选择包含要导入的片段或姿势的文件。
注意
只能导入具有有效文件扩展名(.ma、.mb 或 .mov)的片段或姿势文件。
- 单击。
如果导入的是片段,则会显示在下的中。如果导入的是姿势,则会显示在下的中。
- 执行下列操作之一:
- 在中的片段或姿势上单击鼠标中键 () 并将其拖到轨迹视图区域中的角色。
- 在中选择片段或姿势,然后将其复制并粘贴到中的角色集。请参见剪切、复制和粘贴片段。
将片段或姿势导入角色
- 在场景视图中选择角色的任何部位(例如,从角色的骨架中选择一个骨骼)。
您也可以从下拉列表中选择一个角色,或亮显要在轨迹视图区域中显示的角色。(请参见在 Trax 中亮显角色、组或子角色。)
- 在 Trax 菜单栏中,选择“ > 将动画片段导入角色”(File > Import Animation Clip to Characters)。
将出现浏览器窗口。
- 在文件浏览器窗口中,选择包含所需片段或姿势的文件,然后单击。
默认情况下,该片段会放置在中,或直接放置在中的选定角色下。
将片段或姿势导入角色而不将其放置在 Trax 中
- 在场景视图中选择角色的任何部位(例如,从角色的骨架中选择一个骨骼)。
您也可以从下拉列表中选择一个角色,或亮显要在轨迹视图区域中显示的角色。
- 在 Trax 菜单栏中,选择 > 。
- 在显示的中,启用,然后单击。
- 在文件浏览器窗口中,选择包含要导入的片段或姿势的文件,然后单击。
如果导入的是片段,则会显示在下的中。如果导入的是姿势,则会显示在下的中。
- 您现在可以使用鼠标中键 () 在或中拖动导入的片段或姿势,然后将其拖到 Trax 中的角色。请参见将 Visor 与 Trax 结合使用或将大纲视图与 Trax 结合使用。
从当前场景导出片段或姿势
- 选择要导出的片段或姿势。
- 在 Trax 菜单栏中,选择。
将出现文件”浏览器窗口。
- 在“导出文件”浏览器窗口中,输入片段或姿势的文件名,选择文件类型(mayaAscii、mayaBinary、move),然后单击。
注意
导出片段或姿势时,必须为其指定有效的文件扩展名(.ma、.mb 或 .mov)。否则,无法将片段或姿势导入 Maya 场景。
片段或姿势将以您输入的名称和指定的文件类型导出并保存。
从导出片段或姿势
- 在中,通过单击相应的选项卡(、、或)打开要导出的片段的存储位置。
- 在要导出的片段或姿势上单击鼠标右键 ,然后从出现的菜单中选择。
- 在“导出文件”浏览器窗口中,输入片段或姿势的文件名,选择文件类型(mayaAscii、mayaBinary、move),然后再次单击。
片段将以您输入的名称和指定的文件类型导出并保存。