“关节工具”(Joint Tool)标记菜单

 
 
 

“关节工具”(Joint Tool)设置中的许多选项在标记菜单中也可用。

“关节工具”(Joint Tool)标记菜单

“关节工具”(Joint Tool)处于活动状态时,按住 + 并在场景中的任意位置单击鼠标右键 () 即可访问以下选项。

编辑关节(Edit Joints)
选择该选项后,将打开带有以下选项的子菜单:
添加(Add)
激活“关节工具”(Joint Tool),并使您处于关节创建模式。通过此选项,您可以开始新关节链或为现有关节链创建分支。请参见创建关节或关节链
移除(Remove)
删除当前关节,并将其余关节和骨骼联接为一个关节链。请参见移除关节。此选项功能与从主菜单中选择“骨架 > 移除关节”(Skeleton > Remove Joint)相同。请参见移除关节
插入(Insert)
可用于向现有关节链添加其他关节。此选项功能与从主菜单中选择“骨架 > 插入关节”(Skeleton > Insert Joint)相同。请参见插入关节
“对称”(Symmetry)
选择该选项后,将打开带有以下选项的子菜单:
Y 轴(Y-axis)
启用 Y 轴对称。
Z 轴(Z-axis)
启用 Z 轴对称。
X 轴(X-axis)
启用 X 轴对称。
禁用(Off)
将对称设置为“禁用”(Off)。不创建任何对称连接。

关节标记菜单

不论“关节工具”(Joint Tool)是否处于活动状态,随时都可通过在关节上单击鼠标右键 () 来访问以下选项。

编辑关节(Edit Joints)
选择该选项后,将打开带有以下选项的子菜单:
添加(Add)
激活“关节工具”(Joint Tool),并使您处于关节创建模式。通过此选项,您可以开始新关节链或为现有关节链创建分支。请参见创建关节或关节链
移除(Remove)
删除当前关节,并将其余关节和骨骼联接为一个关节链。请参见移除关节。此选项功能与从主菜单中选择“骨架 > 移除关节”(Skeleton > Remove Joint)相同。请参见移除关节
插入(Insert)
可用于向现有关节链添加其他关节。此选项功能与从主菜单中选择“骨架 > 插入关节”(Skeleton > Insert Joint)相同。请参见插入关节
采用首选角度(Assume Preferred Angle)
返回当前骨架的关节到初始设置其首选角度时的角度。请参见骨架 > 采用首选角度(Skeleton > Assume Preferred Angle)
“破坏对称性”(Break Symmetry)
允许您通过一个操作破坏一个或多个选定关节上的多个对称连接。“破坏对称性”(Break Symmetry)选项仅在“对称”(Symmetry)处于启用状态时才可用。
提示若要断开整个层次上的所有对称连接,请在根关节上单击鼠标右键 () 并选择“层次”(Hierarchy),然后从关节标记菜单中选择“破坏对称性”(Break Symmetry)
设置首选角度(Set Preferred Angle)
设置当前骨架的首选角度。请参见骨架 > 设置首选角度(Skeleton > Set Preferred Angle)

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