切换活动集合表示

 
 
 

assemblyDefinition 节点的活动表示当前会显示在场景中以表示产品级资源。

您可以根据现有任务的性能要求更改处于活动状态的集合表示。例如,在遮挡场景时,您可能只希望定位器表示处于活动状态,但在以后决定如何为角色设置灯光以进行渲染时,则需要场景表示。

注意 活动表示状态与场景一同保存。重新打开场景时,将自动加载上一个活动表示。

切换表示

  1. “大纲视图”(Outliner)中,选择包含要切换的表示的 assemblyReference 或 assemblyDefinition 节点。
  2. 执行下列任一操作以选择所需的表示:
    • “大纲视图”(Outliner)或场景视图中,单击鼠标右键 ,然后从显示的菜单中选择“场景集合”(Scene Assembly)

      可用表示显示在“场景集合”(Scene Assembly)菜单的顶部。活动表示以粗体显示。

    • “属性编辑器”(Attribute Editor)中,展开“集合表示”(Assembly Representations)标题,然后从“活动表示”(Active Representation)列表中进行选择。

所选表示现在处于活动状态,并显示在场景中。

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