统一采样(Unified Sampling)

 
 
 

使用 mental ray for Maya 进行渲染时,您可以选择“渲染设置”(Render Settings)窗口的“质量”选项卡“采样模式”(Sampling Mode)属性下的“统一采样”(Unified Sampling)模式。

使用传统的采样方法,您必须调整许多不同的属性以控制采样,例如“运动模糊”(Motion Blur) “时间采样”(Time Samples)、着色器采样、灯光采样、阴影采样和“体积采样数”(Volume Samples)。不过,通过“统一采样”(Unified Sampling)您主要仅需调整“质量”(Quality)滑块即可。您仍然可以在必要时调整着色器和灯光,或增加“最大采样数”(Max Samples)(如果在已达到最大采样数后出现瑕疵)。

如果您正在加载旧场景(Maya 2013 及以下),且您希望通过“统一采样”(Unified Sampling)进行渲染,则您应将着色器和灯光上的局部采样设置降低为其默认值,以避免出现非常长的渲染时间。特别是,调整下列各项:

渲染时间会略长于传统采样方法,但渲染结果将有所改进。

提示头发和毛发渲染可受益于使用“旧版光栅化器模式”(Legacy Rasterizer Mode)。使用统一采样时体积渲染速度可能很慢。在这种情况下,请改为使用旧的采样模式。

有关“统一采样”(Unified Sampling)模式选项的详细信息,请参见“质量”选项卡

IPR 的统一采样渐进式模式

如果选择“统一采样”(Unified Sampling)模式,您还可以启用渐进式渲染以与 IPR 渲染配合使用。

渐进式渲染开始时使用较低的采样速率,然后逐步优化采样数量以达到最终结果。请遵循以下步骤来启用统一采样渐进式模式。

  1. “渲染设置: 质量”(Rendering Settings: Quality)选项卡“采样”(Sampling)区域的“采样模式”(Sampling Mode)下拉列表中,选择“统一采样”(Unified Sampling)
  2. “渐进式模式”(Progressive Mode)设置为“仅 IPR”(IPR Only)
  3. (可选)将“子采样大小”(Subsample Size)设置为用于最初欠采样的较大的值,以提高预览速度。
  4. (可选)设置“最大时间”(Max Time)以设置渲染时间限制(以秒为单位)。设置为 0 表示无限的时间。
  5. “渲染视图”(Render View)中,启用“IPR > IPR 质量 > IPR 渐进式模式(IPR > IPR Quality > IPR Progressive Mode)

诊断帧缓冲区

您可以采用 diagnostic.exr 文件的形式生成诊断帧缓冲区,该文件包含以下通道:

生成诊断帧缓冲区

  1. “渲染设置: 质量”(Rendering Settings: Quality)选项卡“采样”(Sampling)区域的“采样模式”(Sampling Mode)下拉列表中,选择“统一采样”(Unified Sampling)
  2. 启用“采样选项”(Sample Options)下的“诊断采样”(Diagnose Samples)

查看诊断帧缓冲区

  1. “渲染视图”(Render View)窗口中,选择“文件 > 加载渲染过程 > 诊断采样”(File > Load Render Pass > Diagnose samples)以在 imf_disp 中加载 diagnostic.exr

    或者,diagnostic.exr 文件也位于项目目录的 renderData\mentalray 文件夹中。

  2. 在 imf_disp 中,选择“层”(Layer) > mr_diagnostic_buffer_* 来查看帧缓冲区的各个通道。