流水线缓存工作流

 
 
 

在 Maya 中,用于 Alembic 和 GPU 缓存的文件导入和导出选项可在这两种缓存类型之间互换使用。例如,您可以将 Maya 场景保存为标准的 Alembic 类型(“流水线缓存 > Alembic 缓存 > 将所有内容导出到 Alembic”(Pipeline Cache > Alembic Cache > Export All to Alembic)),然后将文件导入为 GPU 缓存(“流水线缓存 > GPU 缓存 > 导入”(Pipeline Cache > GPU Cache > Import))。默认情况下,会将 Alembic 和 GPU 缓存保存到当前设置的 Maya 项目的 cache\alembic 文件夹中。

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