mental ray 近似编辑器(mental ray Approximation Editor)

 
 
 

导航到“窗口 > 渲染编辑器 > mental ray > 近似编辑器”(Window > Rendering Editors > mental ray > Approximation Editor)

近似编辑器允许您创建近似节点并将其指定给曲面。提供了控件来创建、指定和编辑曲面近似,修剪曲线近似,置换近似和细分近似。

源于 Maya (DeriveFromMaya)

mental Ray for Maya 近似默认设置(请参见源于 Maya(默认近似)设置)。该设置使用精细置换近似设置。该高级技术生成内存高效的细分,能够捕捉置换贴图中极为精细的细节。默认情况下,该算法被设定为使用视图从属技术,能够细分小到 1 像素的细节。

对于每个近似节点,这里有各种设置,包括确定渲染器如何在渲染时间细化对象的细分方法和样式。有关如何自定义这些设置的详细信息,请参见mental Ray 近似编辑器节点