部分毛发

 
 
 

使用此技术可以快速放置部分毛发。

若要部分毛发

  1. 编辑毛发描述(在“通道盒”(Channel Box)“属性编辑器”(Attribute Editor)中)。
  2. 确保毛发的倾斜度值大于 0。
  3. 右键单击“极面”(Polar)字段,并选择“创建新纹理”(Create New Texture)。将显示“创建渲染节点”(Create Render Node)窗口。
  4. 单击“渐变”(Ramp)按钮。
  5. “渐变属性”(Ramp Attributes)区域,将“插值”(Interpolation)更改为“无”(None)
  6. 修改渐变之后,零件的一侧值为 0.5(灰色),其他值为 1.0(白色),如下图所示。定位所需的部位。(在本示例中,该部位位于曲面的中央。)
    提示

    存在高级渐变功能。有关详细信息,请参见在单独的大窗口中使用“渐变编辑器”(Ramp Editor)将纹理应用于渐变

  7. “属性编辑器”(Attribute Editor)中切换回毛发描述并单击“烘焙”(Bake)按钮。