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使用 UV 涂抹工具修改 UV

 
 
 

可以使用“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)中的“UV 涂抹工具”(UV Smudge Tool)拖动或涂抹 UV 在多边形或细分曲面几何体上的布局。

“涂抹工具”(Smudge Tool)使您可以对 UV 进行高级控制,通过了一种更自由的形式来操纵 UV 布局。

涂抹 UV 的布局

  1. 选择要操纵其 UV 的几何体。
  2. 选择编辑 UV > UV 纹理编辑器(Edit UVs > UV Texture Editor)

    将显示“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)

  3. “UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)菜单栏中,选择“工具 > UV 涂抹工具”(Tool > UV Smudge Tool) >

    将显示“UV 涂抹工具选项”(UV Smudge Tool Options)窗口。

  4. 根据需要设置“UV 涂抹工具”(UV Smudge Tool)选项,然后单击“应用并关闭”(Apply and Close)
  5. 选择“工具 > UV 涂抹工具”(Tool > UV Smudge Tool)或单击“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)工具栏中的“UV 涂抹工具”(UV Smudge Tool)按钮。将出现以下情况:
    • “UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)的视图切换到 UV 模式。
    • 当前几何体的所有 UV 都变为选定状态。
    • “UV 涂抹工具”(UV Smudge Tool)笔刷显示在“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)的视图中。
  6. 如果“鼠标中键启动”(Middle Mouse Initiates)工具设置被禁用,请执行下列操作之一:
    • “UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)的视图中,拖动以涂抹所有 UV 的布局。
    • “UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)的视图中,按 键并围绕要选择的 UV 拖动,然后拖动以涂抹选定 UV 的布局。

    如果“鼠标中键启动”(Middle Mouse Initiates)工具设置启用,请执行下列操作之一:

    • “UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)的视图中,按鼠标中键 () 并拖动以涂抹所有 UV 的布局。
    • “UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)的视图中,围绕要选择的 UV 拖动,然后按鼠标中键 () 并拖动以涂抹选定 UV 的布局。

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