使用毛发预设

 
 
 

Maya 包括一组毛发描述预设,可选择性用作各种毛发类型的起点。单击毛发描述“属性编辑器”(Attribute Editor)顶部的“预设”(Preset)按钮,或者打开默认的“毛发”(Fur)工具架(仅限 Windows)来访问这些预设。

此外,可以使用“属性编辑器”(Attribute Editor)中的“预设”(Preset)按钮,将毛发描述的属性设置保存为毛发预设。节点的外部连接(如应用于属性的贴图)不会被保存。

可以将毛发预设设置加载到任何毛发描述中,混合毛发预设以获得新的变体。仅可以删除已经创建的毛发预设,不可以删除 Maya 随附的任何毛发预设。

有关可用毛发预设的列表和样例图像,请参见毛发预设

注意

应用毛发预设后,如果毛发比例不匹配场景,请相应调整“全局比例”(Global Scale)值。

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应用毛发预设

  1. 选择待应用毛发的曲面。
  2. 请执行下列操作之一:
    • “毛发”(Fur)工具架中,单击所需的毛发预设按钮。
    • 附加毛发描述(毛发 > 附加毛发描述(Fur > Attach Fur Description) > 新建(New)),单击“属性编辑器”(Attribute Editor)中的“预设”(Presets)按钮,从弹出菜单中选择所需毛发预设,然后单击“替换”(Replace)
  3. 将毛发描述的名称更改为有意义的名称(例如,bodyFur),然后编辑毛发描述属性。有关详细信息,请参见编辑毛发描述。阅读“注释”(Notes)区域,获取有关预设的有用信息。

混合毛发预设

  1. 选择对象,然后在“渲染”(Rendering)菜单集中选择毛发 > 编辑毛发描述(Fur > Edit Fur Description) > FurDescriptionName,其中“FurDescriptionName”是要与预设混合的“毛发描述”(Fur Description)名称。
  2. 单击“属性编辑器”(Attribute Editor)中的“预设”(Presets)按钮。
  3. 从弹出菜单中选择所需的毛发预设,然后选择混合百分比。

将毛发描述保存为预设

  1. 选择毛发对象,然后在“渲染”(Rendering)菜单集中选择毛发 > 编辑毛发描述(Fur > Edit Fur Description) > FurDescriptionName,其中“FurDescriptionName”是要保存为预设的“毛发描述”(Fur Description)名称。
  2. 单击“属性编辑器”(Attribute Editor)中的“预设”(Presets)按钮,然后从弹出菜单中选择“保存毛发描述预设”(Save FurDescription Preset)
  3. “预设名称”(Preset Name)文本框中键入名称,然后单击“保存属性预设”(Save Attribute Preset)

删除毛发预设

  1. 选择对象,然后在“渲染”(Rendering)菜单集中选择毛发 > 编辑毛发描述(Fur > Edit Fur Description) >“FurDescriptionName”,其中“FurDescriptionName”“毛发描述”(Fur Description)的名称。
  2. 单击“属性编辑器”(Attribute Editor)中的“预设”(Presets)按钮,然后从弹出菜单中选择“编辑预设”(Edit Preset)

    此时将显示“编辑毛发描述预设”(Edit FurDescription Presets)窗口。

  3. 选择要删除的毛发预设,然后单击“删除”(Delete)
  4. 单击“关闭”(Close)