编辑毛发描述

 
 
 

编辑毛发描述时,任何对毛发属性所做的更改都会应用到要为其指定毛发描述的所有曲面。

注意

如果在贴图或绘制属性后编辑毛发描述,则新的属性值不会覆盖值贴图。值贴图将应用到新的描述。

编辑毛发描述

  1. “渲染”(Rendering)菜单集中选择毛发 > 编辑毛发描述(Fur > Edit Fur Description) > FurDescriptionName以显示“属性编辑器”(Attribute Editor),其中“FurDescriptionName”是要编辑的毛发描述的名称。
  2. 修改毛发描述属性。有关这些属性的描述,请参见毛发描述节点

随机改变毛发属性值

要获得更自然的效果,可以使用噪波振幅和噪波频率随机改变构成毛发描述的每根头发的属性值。噪波振幅是指属性的变化,而噪波频率是指在一段距离或一片区域内的变化量。可以为所有属性设定噪波振幅和噪波频率。

例如,如果向毛发长度添加噪波,则构成毛发的每根头发都会随机具有相对于噪波频率的不同长度。如果噪波频率很低,则在较大区域上会发生长度变化。如果噪波频率很高,则在较小区域上会发生长度变化,从而生成更严重的锯齿效果。

在另一个示例中,请考虑向“基础”(Base)“尖端颜色”(Tip Color)添加噪波。如果颜色噪波频率很低,则颜色会出现斑驳。如果颜色噪波频率很高,则颜色出现的斑驳会越严重。

设定噪波振幅和噪波频率

  1. “渲染”(Rendering)菜单集中选择“毛发 > 编辑毛发描述(Fur > Edit Fur Description) > FurDescriptionName”以显示“属性编辑器”(Attribute Editor),其中“FurDescriptionName”是要编辑的毛发描述的名称。
  2. 转至“细节”(Details)区域,再转至要为其更改噪波值的属性区域。
  3. 修改“噪波振幅”(Noise Amplitude)“噪波频率”(Noise Frequency)的值。详细信息请参见细节