Maya 摄影机类型

 
 
 

Maya 摄影机与真实摄影机相比具有一些优点,提供了更多的创作自由。例如,Maya 摄影机不受大小或重量限制,可以移动到场景中的任何位置,甚至是最小型对象的内部。

静态摄影机和动画摄影机

有三种类型的摄影机可帮助用户创建静态和动画场景:

立体摄影机

使用立体摄影机可创建具有三维景深的三维渲染效果。当渲染立体场景时,Maya 会考虑所有的立体摄影机属性,并执行计算以生成可被其他程序合成的立体图或平行图像。

摄影机装备也可以通过 MEL 或 Python 脚本或使用“自定义立体装备编辑器”(Custom Stereo Rig Editor)进行自定义。请参见自定义立体装备编辑器设定其选项。

也可以使用“多重摄影机装备工具”(Multi-Camera Rig Tool)创建由两个或更多立体摄影机组成的多重摄影机装备。有关详细信息,请参见多重摄影机装备工具

请参见以下章节,了解相应操作的方法: