查看切线空间或对象空间的法线贴图

 
 
 

显示场景视图中的法线贴图

使用照明/着色 > 传递贴图(Lighting/Shading > Transfer Maps)工具创建法线贴图时,可以在“高质量渲染”(High Quality Rendering)“交互式着色”(Interactive Shading)模式下于场景视图中查看法线贴图。

切线空间贴图和对象空间贴图之间的选择

“传递贴图”(Transfer Maps)编辑器中,可以选择在“切线空间”(Tangent space)“对象空间”(Object space)中烘焙贴图。有关切线空间与对象空间相比的详细信息,请参见对象空间、世界空间和切线空间

在 bump2d 节点中,通过从“2D 凹凸属性”(2d Bump Attributes)区域中“用作”(Use As)属性下方下拉菜单中的“凹凸”(Bump)“切线空间法线”(Tangent Space Normals)“对象空间法线”(Object Space Normals)之间进行选择,您可以选择将法线贴图显示为凹凸贴图、切线空间贴图或对象空间贴图。

但是,在“传递贴图”(Transfer Maps)编辑器中烘焙法线贴图时,Maya 会自动识别您选择的贴图空间并将法线贴图正确显示在场景视图中。