纹理限制

 
 
 

以下列出了纹理限制和解决方法。

“转化为文件纹理”和“分层着色器”

无法对“分层着色器”的层材质使用“转化为文件纹理”。

解决方法

断开材质与“分层着色器”(Layered Shader)的连接,执行转换,然后将生成的文件纹理重新连接到“分层着色器”(Layered Shader)