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法线贴图疑难解答
解决与 Maya 材质和纹理有关的问题
排除纹理映射的故障
照明和着色
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着色
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关于着色和纹理曲面
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解决与 Maya 材质和纹理有关的问题
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解决 NURBS 曲面过渡渲染错误
有时,NURBS 曲面混合的结果似乎未平滑渲染原始曲面。
在提示行运行 stitchAndExplodeShell,选择有问题的曲面,可以更正此问题。