渲染节点属性

 
 
 

节点属性描述了节点的一个方面。因此,调整节点的属性时,将调整其描述的一个方面。例如,可以将颜色属性从红色更改为蓝色。或者,也可以通过调整透明度属性,将不透明对象更改为透明。

尽管能够以交互方式调整某些属性,但通常可以使用“属性编辑器”(Attribute Editor)来验证并输入精确的数值,或者显示和调整“属性总表”(Attribute Spread Sheet)“通道盒”(Channel Box)中的节点属性。(只有部分属性才会显示在“通道盒”(Channel Box)中。所有属性均会显示在“属性编辑器”(Attribute Editor)“属性总表”(Attribute Spread Sheet)中。

若要调整渲染节点属性,请参见设定节点属性