硬件渲染将使用计算机的显卡以及安装在计算机中的驱动者将图像渲染到磁盘。通常,硬件渲染比软件渲染的速度更快,但其生成的图像质量不如软件渲染。但是,在某些情况下,硬件渲染也可以生成足以广播级交付的结果。
硬件渲染无法生成某些最精致的效果,例如,某些高级阴影、反射和后期处理效果。若要生成这类效果,必须使用软件渲染。
若要了解 Maya 硬件渲染器的信息,请参见 Maya 硬件渲染器。
在具有足够内存和图形卡的系统上,Viewport 2.0 提供大型场景性能优化以及较高质量的照明和着色器。它允许高度交互:您可以翻滚具有许多对象以及含有大量几何体的大型对象的复杂场景。
若要了解 Maya 硬件渲染器的信息,请参见在 Viewport 2.0 中以交互方式可视化。