シーンにスキン ウェイト マップを読み込みます。詳細については、キャラクタを別のシーンへ読み込み、オリジナルのキャラクタに再読み込む、ウェイトを読み込むを参照してください。
Maya 読み込み(Import)ファイル ブラウザを起動します。詳細については、「ファイル > 読み込み(File > Import)」を参照してください。