スキン > スムーズ スキンの編集 > スキン ウェイト マップの読み込み(Skin > Edit Smooth Skin > Import Skin Weight Maps)

 
 
 

シーンにスキン ウェイト マップを読み込みます。詳細については、キャラクタを別のシーンへ読み込みオリジナルのキャラクタに再読み込むウェイトを読み込むを参照してください。

Maya 読み込み(Import)ファイル ブラウザを起動します。詳細については、「ファイル > 読み込み(File > Import)」を参照してください。