オブジェクトを浮かべる

 
 
 

オブジェクトにダイナミック ロケータを追加することにより、オブジェクトを浮動させることができます。ダイナミック ロケータは Y 軸に沿った海洋のモーションに追従し、さらに浮力、重力、ダンピングなどのダイナミック アトリビュートにも反応します。

オブジェクトを浮かべるには

  1. 浮かべるオブジェクトを選択します。シーンに複数の海洋がある場合、オブジェクトを浮かべる海洋も選択します。
  2. 流体エフェクト > 海洋 > 選択したオブジェクトを浮かべる(Fluid Effects > Ocean > Float Selected Objects) > を選択します。

    選択したオブジェクトを浮かべる(Float Selected Objects)ウィンドウが表示されます。

    既定でロケータがエクスプレッションに直接接続されるので、エクスプレッションを中断することなくロケータの名前を変更することができます。

    ロケータの位置をインタラクティブに移動したい場合は、ロケータをエクスプレッションに直接接続することはできません。この場合は、トランスフォームの解放(Free Transform)をオンにします。

  3. 選択したオブジェクトを浮かべる(Float Selected Objects)をクリックします。ダイナミック ロケータにオブジェクトが接続されます。
  4. locatorShape アトリビュート エディタ(Attribute Editor)追加のアトリビュート(Extra Attributes)セクションで、ダイナミック エフェクトをシミュレートするためのオプション(ダイナミック ロケータ(Dynamic locator)を参照)を変更します。これらはエクスプレッションへの入力として機能します。
  5. Maya ウィンドウの下部にある再生コントロールを使用してアニメーションを再生します。