ディスプレイスメント(Displacement)

 
 
 

ディスプレイスメント(Displacement)

プリミティブがサーフェスからずれる距離をコントロールします。ディスプレイスメントの方向がバンプ(Bump)の値の影響を受けます。サーフェスにディスプレイスメント マップがある場合は、そのマップをディスプレイスメント(Displacement)アトリビュートにアタッチします。

マップへのベクトル ディスプレイスメントの使用(Use Vector Displacement for maps)

ベクトル ディスプレイスメント マップ (VDM)をディスプレイスメント(Displacement)アトリビュートにアタッチしてある場合は、オンにします。

バンプ(Bump)

サーフェスの位置を変えずにサーフェス法線を変更します。サーフェスにバンプ マップがある場合は、そのマップをこのアトリビュートにアタッチします。

オフセット(Offset)

プリミティブが作成されるときにサーフェスから離される距離をコントロールします。これは、ディスプレイスメント(Displacement)に似ていますが、オフセットの方向はバンプ マップの影響を受けません。