束の保持(Preserve Clumps)

 
 
 

ポリゴン メッシュのサーフェスを変形した場合に束のシェイプを保持するには、このモディファイアを使用します。このモディファイアを使用しないと、変形するサーフェス上で、スプラインの束が外側に広がったり、互いに相互貫通することがあります。

束の保持(Preserve Clumps)ではアニメーション ワイヤを使用して束のシェイプを維持しますが、ワイヤにアニメーションを適用します。ベイク処理済みグルーム(Baked Groom)モディファイアを使用するファー キャラクタに束の保持(Preserve Clumps)を使用します。

注:

束の保持(Preserve Clumps)は、アニメーション ワイヤ(Anim Wires)モディファイアを適用するディスクリプションには使用できません。両方のモディファイアを使用するには、指定されたプリミティブ用にその 1 つのみをアクティブにする を作成する必要があります。

マスク(Mask)

モディファイアのエフェクトの強度をコントロールします。メッシュのサーフェスの領域がモディファイアの影響をどのように受けるかを指定するマップを、マスク(Mask)を使ってをロードすることができます。

マグニチュード(Magnitude)

影響を受ける各プリミティブ用に束が保持される度合いを設定します。

関連項目