Mudbox からオブジェクトを受信する

 
 
 

Mudbox のファイル(File)メニューにある Maya に送信(Send to Maya)オプションを使用して、Mudbox から Maya にオブジェクトを送信することができます。Mudbox で作成された新しいオブジェクトを送信したり、最初に Maya から Mudbox に送信したオブジェクトを更新することができます。ペイント レイヤまたはスカルプト レイヤを Mudbox のオブジェクトに適用すると、Maya に送信(Send to Maya)オプションに関連付けたプリファレンスを使用して、これらのレイヤを Maya に送信する方法を選択できます。

Mudbox から Maya にオブジェクトを送信するには

  1. Mudbox で、送信するオブジェクトを選択します。
    注:特定のオブジェクトを選択しない場合、Mudbox はシーン内のすべてのオブジェクトを送信します。
  2. ファイル > Maya に送信(File > Send to Maya)を選択し、次のオプションのいずれかを選択します。
    • 新規シーンとして送信(Send Selected as New Scene): Maya で新規シーンを開き、選択したオブジェクトを Mudbox から送信します。
    • 現在のシーンの更新(Update Current Scene): Mudbox で追加された任意のペイント レイヤまたはスカルプト レイヤを使用して、Maya シーンを更新します。
      注:ステータス バーの更新(Update)ボタンをクリックして、現在のシーンを更新することもできます。
    • 現在のシーンの更新(Update Textures in Current Scene): Mudbox からのペイント レイヤを使用して、Maya のオブジェクトのテクスチャのみを更新します。
    • 現在のシーンに追加(Add Selected to Current Scene): 既存の Maya シーンに選択したオブジェクトを追加します。
    • 以前送信したオブジェクトを選択(Select Previously Sent Objects): 最後に送信されたオブジェクトを選択します。
    • プリファレンス(Preferences)をクリックして通信基本設定(Send Preferences)を開き、ペイント レイヤとスカルプト レイヤがアプリケーション間で移動する方法をコントロールします。

      Mudbox の通信基本設定(Send Preferences)の詳細については、Mudbox ヘルプを参照してください。たとえば、Maya に送信するときにスカルプト レイヤをブレンド シェイプに変換するかどうかを決定するスカルプト レイヤのプリファレンスなどを設定できます。

    Mudbox と Maya を接続すると、ステータス バーに接続状態インジケータ が表示されます。

関連項目