レイヤ化されたアニメーションのゴーストを表示する

 
 
 

レイヤ化されたアニメーションのゴーストでは、追加されたそれぞれのアニメーション レイヤとともにオブジェクトの位置をプレビューすることができます。複数のレイヤでアニメートされるオブジェクトのゴーストを表示または非表示にするには、アニメーション レイヤ エディタ(Animation Layer Editor)のゴースト化オプションを使用します。

レイヤをゴースト化すると、レイヤ スタックが、オブジェクトのゴーストは、ゴースト化したレイヤまで評価するように描画されます。たとえば、あるオブジェクトに AnimLayer1、AnimLayer2、AnimLayer3 を追加した場合、AnimLayer2 のゴースト化をオンにすると、BaseAnimation、AnimLayer1、AnimLayer2 を含む評価の結果が表示されます。AnimLayer3 のエフェクトは除外されます。

注:

ゴーストは最終的なアニメーションと同じ位置に表示されるため、スタックの一番上のレイヤをゴースト化する必要はありません。

ゴースト化オプションを使用して、レイヤのゴースト(Ghost)ボタン をオンに切り替えたときにオブジェクトを自動ゴースト化するように指定するか、または手動でゴースト化をオンにするように選択することができます。

選択したオブジェクトに対するゴーストを自動的に表示するには

  1. アニメーション レイヤ エディタ(Animation Layer Editor)で、オプション > 選択したオブジェクトを自動でゴースト化する(Options > Auto Ghost Selected Objects)がまだ選択されていない場合は、メニュー バーから選択します。
  2. ゴースト化したいオプションをシーンから選択します。
  3. アニメーション レイヤ エディタ(Animation Layer Editor)で、レイヤに対するゴースト(Ghost)ボタン をオンにします。

    選択したオブジェクトのゴースト化がオンになります。

レイヤ内のオブジェクトすべてに対するゴーストを表示するには

  1. アニメーション レイヤ エディタ(Animation Layer Editor)のメニュー バーからオプション > レイヤ内のオブジェクトを自動でゴースト化する(Options > Auto Ghost Objects In Layer)を選択します。
  2. ゴースト化したいオブジェクトを持つレイヤに対するゴースト(Ghost)ボタン をオンにします。

    レイヤーの関連するオブジェクトすべてに対するゴーストがシーンに表示され、各レイヤのアニメーションをプレビューできるようになります。

ゴーストを手動でコントロールするには

  1. アニメーション レイヤ エディタ(Animation Layer Editor)のメニュー バーからオプション > 手動でゴースト化をオンにする(Options > Turn On Ghosts Manually)を選択します。

    このオプションをオンにして、メインのアニメート > 選択項目のゴースト化(Animate > Ghost Selected)オプションとレイヤのゴースト(Ghost)ボタンを使用して、シーン内のどれをゴースト化するかをコントロールできます。オブジェクトをゴースト化するも参照してください。

ゴーストのカラーを設定するには

既定では、アニメーション レイヤのゴーストは暗い赤で表示されます。各レイヤのゴースト化オブジェクトのカラーを変更するには、アニメーション レイヤ エディタ(Animation Layer Editor)のゴースト ボタンを使用します。

  1. アニメーション レイヤ エディタ(Animation Layer Editor)のゴースト(Ghost)ボタン クリックします。カラー インデックスの設定(Color Index Settings)が開きます。
  2. カラーの選択(Select Color)スライダをドラッグして、変更後のカラーを選択し、OK をクリックします。

    レイヤのゴースト(Ghost)ボタンとアニメートされたオブジェクトのゴーストが選択したカラーに変わります。

    ヒント:

    カラー インデックスの設定(Color Index Settings)で使用可能な 20 種類の既定のカラーを変更するには、ウィンドウ > 設定/プリファレンス > カラー設定(Window > Settings/Preferences > Color Settings)を選択し、アクティブ インデックス パレット(Active Index Palette)でカラーを変更します。ユーザ インタフェースのカラーを変更するも参照してください。

注:

ゴーストのカラーを変更すると、タイム スライダ(Time Slider)のレイヤのキー マークのカラーも設定されます。

表示するアニメーション レイヤ ゴーストの数を変更するには

ゴーストは、現在のフレーム前後にある指定された数のフレームのアニメートされたオブジェクトの位置を表示します。たとえば、現在のフレームのゴーストのみを表示したいなどの場合には、表示されるゴーストの数を変更できます。

  1. メイン メニュー バーからアニメート > 選択項目のゴースト化(Animate > Ghost Selected) > を選択します。
  2. ゴースト化オプション(Ghost Options)ゴースト化のタイプ(Type of Ghosting)カスタム フレーム ステップ(Custom Frame Steps)に変更します。
  3. 現在のフレーム前のステップ(Steps Before Current Frame)および現在のフレーム後のステップ(Steps After Current Frame)を 0 に設定します。

    これにより、現在のフレームに、1 レイヤの 1 オブジェクトにつきゴーストが 1 つ表示されるようになります。

関連項目