ディレクショナル フォース(Directional Force)

 
 
 

ディレクショナル フォースは、内部フォースを生成する楕円体を作成します。このフォースを使用して、スプライン プリミティブの CV を移動することができます。

マスク(Mask)

モディファイアのエフェクトの強度をコントロールします。メッシュのサーフェスの領域がモディファイアの影響をどのように受けるかを指定するマップを、マスク(Mask)を使ってをロードすることができます。

センター(Center)

楕円体の中心の座標を指定します。

X ベクトル(X Vec)

楕円体の X ベクトルを指定します。

Y ベクトル(Y Vec)

楕円体の Y ベクトルを指定します。

Z ベクトル(Z Vec)

楕円体の Z ベクトルを指定します。

マグニチュード(Magnitude)

定数として表される、フォースの強さです。

範囲(Range)

フォースがゼロ(0.0 ~ 1.0)にテーパする時期を指定します。