シェルフ エディタ(Shelf Editor)

 
 
 

シェルフ エディタを開くには

シェルフ エディタ(Shelf Editor)には、シェルフを作成、編集できるダイアログ ボックスが用意されています。

関連項目

タブとコントロール

シェルフ(Shelves)

シェルフ(Shelves)には、既存のシェルフが表示されます。ここでシェルフ名を選択すると、シェルフの内容(Shelf Contents)セクションに内容が表示されます。名前の変更(Rename)フィールドに名前を入力することによって、シェルフの名前を変更できます。このセクションの右上隅の該当するアイコンを使用すると、シェルフを作成、削除、並べ替えすることもできます。

シェルフの内容(Shelf Contents)

シェルフの内容(Shelf Contents)セクションには、シェルフ(Shelves)セクションで選択したシェルフに含まれている項目が表示されます。名前の変更(Rename)フィールドに名前を入力することによって、シェルフの項目名を変更できます。このセクションの右隅の該当するアイコンを使用すると、シェルフの項目を作成、削除、並べ替えすることもできます。

アイコンのプレビュー(Icon Preview)

選択したシェルフの項目のアイコンとして割り当てた現在のイメージを表示します。

アイコン名(Icon Name)

選択したシェルフの項目のアイコンとして割り当てた現在のイメージの名前を表示します。アイコンのイメージを選択するには、アイコン名(Icon Name)フィールドの横にあるフォルダ アイコンをクリックし、使用するファイルへ移動します。あるいは、Maya アイコンをクリックして利用可能なファイルのリストから選択し、既存の Maya アイコンを選択します。

ツールヒント(Tooltip)

ツールの簡単な説明を入力します。ここで入力した説明は、アイコン モードまたはテキスト モードでアイコンとともに表示されます。また、ツール ヒント(マウスをアイコンに合わせると表示されるポップ アップ形式の説明)にも表示されます。

アイコンのラベル(Icon Label)

アイコンのラベルを入力します。このテキストは、同じアイコンを使用するほかの項目と区別するために、アイコンの上に重ねて表示されます。

アイコン ラベルのカラー(Icon Label Color)

アイコン ラベルのテキストのカラーを選択するには、カラー ボックスをクリックし、カラー チューザ(Color Chooser)から選択します。シェードを調整するには、スライダを動かします。

ラベルのバックグラウンド(Label Background)

アイコンのラベル(Icon Label)のバックグラウンド カラーを選択します。このバックグラウンドは、アイコンのラベル(Icon Label)の後ろに、アイコンの上に重ねて表示されます。これによって、アイコンに重なったアイコンのラベル(Icon Label)が見やすくなります。

バックグラウンドの透明度(Background Transparency)

ラベルのバックグラウンド(Label Background)の透明度を調整することができます。

カスタム バックグラウンド カラー(Custom Background Color)

これをオンにして、選択したシェルフ項目のアイコンのバックグラウンドをカスタマイズします。

ボタンのバックグラウンド(Button Background)

シェルフ(Shelf)で選択したシェルフ項目のアイコンのバックグラウンド カラーを選択します。このオプションは、カスタム バックグラウンド カラー(Custom Background Color)がオンの場合のみ使用することができます。

繰り返し可能(Repeatable)

これをオンにすると、編集 > 繰り返し(Edit > Repeat)でコマンドを繰り返すことができます。

コマンド(Command) /ダブル クリック コマンド(Double Click Command)

コマンド(Command)またはコマンドをダブル クリック(Double Click Command)のタブをクリックして、それぞれシェルフ項目をクリックしたとき、またはダブル クリックしたときに有効にする MEL/Python コードを表示、編集します。

ポップアップ メニュー項目(Popup Menu Items)

ポップアップ メニュー項目(Popup Menu Items)タブをクリックすると、カスタムの右クリック メニュー項目を表示して、現在選択しているシェルフに追加できます。メニュー項目コマンド(Menu Item Command)パネルで MEL または Python のスクリプトを入力するこで、新規メニュー項目の作成、既存メニュー項目の名前変更/並べ替え/削除、メニュー項目への動作の割り当てが可能です。

すべてのシェルフを保存(Save All Shelves)

すべてのシェルフを保存(Save All Shelves)ボタンをクリックすると、すべての変更内容が保存され、情報が直ちにユーザの shelves ディレクトリに書き込まれます。シェルフ ファイルのファイル名には、プリフィックス shelf_ が付きます。

閉じる(Close)

閉じる(Close)ボタンをクリックすると、シェルフに行った変更が有効になりますが、変更内容は直ちにディスクに書き込まれるわけではありません。UI プリファレンスの設定で、明示的に指定しない限りシェルフをディスクに保存しないようにしている場合は、変更内容は現在のセッションでのみ有効となります。それ以外の場合は、次にファイルを保存またはアプリケーションを終了した時点でその変更が保存されます。

オプション(Options)メニュー

アイコンのみ(Icon Only)

アイコンのみを表示します。これが既定の設定です。

テキストのみ(Text Only)

シェルフの項目名のみを表示します。

アイコン/下にテキスト(Icon/Text Below)

アイコンの下にラベルを表示します。

アイコン/横にテキスト(Icon/Text Beside)

アイコンの横にラベルを表示します。

自動的に保存(Save Automatically)

このオプションを指定している場合は、Maya を終了すると、シェルフに対する変更が保存されます。これが既定の設定です。

要求時にのみ保存(Save Only on Request)

このオプションを指定していると、シェルフ(Shelves)ウィンドウのすべてのシェルフを保存(Save All Shelves)を選択した場合にのみ、シェルフに対する変更が保存されます。変更を保存しなかった場合は、Maya の終了と共にその変更内容は無効になります。