シェルフにツール、アクション、または Maya スクリプトを追加する

 
 
 

シェルフにツールを追加するには

  1. 目的のツールを選択します。
  2. ツール アイコンをツール ボックス(Tool Box)からシェルフにドラッグします。

同じツールの複数のバージョンを異なる設定でシェルフに追加できます。たとえば、押し込み(Push)操作を選択した状態のスカルプト サーフェス ツール(Sculpt Surfaces Tool)と、引き出し(Pull)操作を選択した状態のスカルプト サーフェス ツール(Sculpt Surfaces Tool)を別々に追加することができます。これはツールの場合だけ機能し、通常のメニュー項目(アクション)の場合は機能しません。

メニュー項目(アクション)をシェルフに追加するには

  1. メニュー項目を追加するシェルフをクリックします。
  2. 追加するメニュー項目が入っているメニューを開きます。
  3. + を押しながらメニュー項目をクリックします。
注:Mac OS X プラットフォームでは + + を使用します。 数秒の遅延は正常範囲です。

たとえば、NURBS 球ツール(NURBS sphere tool)のパラメータを変更するには、オプション ボックスを選択して NURBS 球(NURBS sphere)ウィンドウで設定を変更します。その後、 + を押しながらメニュー項目をクリックすると、ツール設定をシェルフ ボタンとして保存できます。シェルフ ボタンは、設定ウィンドウで現在指定されている設定で保存されます。

コマンドまたはスクリプトをシェルフに追加するには

  1. スクリプト エディタ(Script Editor) (ウィンドウ > 一般エディタ > スクリプト エディタ(Window > General Editors > Script Editor))で、シェルフに追加する MEL コマンドまたは Python コマンドを選択します。
  2. 選択項目をでエディタからシェルフにドラッグします。Python コマンドまたは MEL コマンドのいずれをシェルフにドラッグしているかについて、プロンプトが表示される場合があります。

パネル レイアウトをシェルフに追加するには

  1. レイアウトを追加するシェルフをクリックします。
  2. パネルでパネル > パネル エディタ(Panels > Panel Editor)を選択します。
  3. レイアウト(Layouts)タブをクリックします。
  4. レイアウト名をクリックして、シェルフに追加(Add To Shelf)ボタンをクリックします。

関連項目