文件引用新特性

 
 
 

“大纲视图”(Outliner)中的文件引用选项

 

引用节点显示

通过“大纲视图”(Outliner)中新的引用节点显示选项,可以更轻松地查找和识别场景中所有已加载和未加载的文件引用。您可以通过选择“展示 > 引用节点”(Display > Reference Nodes)“大纲视图”(Outliner)中访问该选项。“引用节点”(Reference Nodes)显示选项默认情况下处于启用状态。

创建和管理文件引用

通过“大纲视图”(Outliner)中新的“引用”(Reference)菜单项,您可以创建和管理文件引用,而无需打开“引用编辑器”(Reference Editor)。在“大纲视图”(Outliner)中,通过 单击引用节点或被引用对象以访问文件引用命令。

观看:“大纲视图(Outliner)”中的文件引用选项

允许编辑引用的动画曲线(Allow Referenced Animation Curves to be Edited)

 

现在,您可以编辑被引用文件中的动画曲线。与其他引用编辑一样,这些更改由引用节点管理。您可以修改动画曲线(例如更改切线类型或编辑关键帧),然后将更新作为引用编辑导出到脱机文件。

若要编辑被引用文件中的动画曲线,必须在“动画”(Animation) 首选项“引用的动画曲线”(Referenced Animation Curves)区域中启用“允许编辑引用的动画曲线”(Allow Referenced Animation Curves to be Edited)

文件引用改进

Maya 2013 包含大量新文件引用功能和选项,改进了文件引用工作流。

更新的引用节点“属性编辑器”(Attribute Editor)

更新的引用节点“属性编辑器”(Attribute Editor)中会显示有关引用节点的信息,如文件路径、名称空间和共享详细信息。

对多个引用的操作

现在使用“大纲视图”(Outliner)中的文件引用选项,您可以对多个引用执行包括下列操作的引用操作:

  • 加载、卸载和重新加载
  • 导入
  • 锁定和解除锁定

预览未加载的内容

通过新的“预览未加载的内容”(Preview unloaded content)选项,您无需在场景中加载引用即可查看场景中未加载引用的层次。

存档卸载的引用

场景归档中添加了一个选项,使您可以包含与场景归档中的已卸载引用相关联的文件。

名称空间更新和改进

合并到选定名称空间(Merge into selected namespace)

通过新的“合并到选定名称空间”(Merge into selected namespace)选项,您可以选择将已引用或导入的对象名称空间与父场景中存在的名称空间合并。如果出现重复的名称空间,将合并这些名称空间,并且重复的对象名称将以递增的数字作为后缀。

通过此新选项,您可以保留重复的名称空间,同时又可避免在每次引用或导入具有相同名称的对象时累积新的名称空间。

您可以在“引用选项”(Reference Options)“导入选项”(Import Options)“指定脱机文件选项”(Assign Offline File Options)窗口中访问“合并到选定名称空间”(Merge into selected namespace)选项。

新的 MEL 命令

名称空间 MEL 命令已更新,以便更轻松地操纵名称空间。

这些新命令更新包括:

  • namespaceInfo 命令具有若干新标志,可用于查询有关名称空间的信息。新标志允许以各种不同的格式返回名称空间的名称: baseNameabsoluteNamefullNameisRootNamespace 标志可确定名称空间是否为根名称空间。
  • namespacefile 命令为名称空间管理提供了新的操作:mergeNamespaceWithParentmergeNamespaceWithRoot。名称空间命令还具有新的 collapseAncestor 选项。
  • 对于 referenceQuery,可以使用 -namespace-parentNamespace 标志查询被引用节点、文件或其 parentNamespace 的完整名称空间路径。
  • ls 命令具有与名称空间相关的其他功能。-showNamespace 标志可返回对象/名称空间对。可以将 -absoluteName 标志与 ls -showNamespace 配合使用,以返回绝对名称空间的名称,而不考虑当前名称空间或相对名称空间状态。例如:ls -showNamespace -absoluteName
  • 现在,您可以使用绝对名称空间路径来重命名和创建节点。例如::ns1:ns2:mySphere