将过程贡献贴图与重新组合一起使用
 
 
 

可以将过程贡献贴图与重新组合一起使用。在本示例中,有一个与“masterLayer”关联的过程贡献贴图。该过程贡献贴图包含模型中的反射对象:头盔和金属管。

若要为过程贡献贴图创建“反射”(Reflection)过程,并将它添加到重新组合中

  1. 通过选择“Maya > 渲染 > 渲染过程”(Maya > Rendering > Render Pass),从“Hypershade”创建“反射”(Reflection)过程。
  2. 选择“窗口 > 渲染编辑器 > 渲染设置”(Window > Rendering Editors > Render Settings)。单击“过程”(Passes)选项卡。
  3. 选择“关联的过程”(Associated Passes)区域下的“反射”(Reflection)过程,并在“关联的过程贡献贴图”(Associated Pass Contribution Map)区域选择过程贡献贴图。单击 以使用过程贡献贴图关联“反射”(Reflection)过程。
    关闭“渲染设置”(Render Settings)窗口。
  4. “渲染视图”(Render View)中选择“渲染目标 > 无”(Render Target > None)
  5. 单击 来渲染“反射”(Reflection)过程。
  6. “反射”(Reflection)过程添加到“分层纹理”(Layered Texture)节点中,并使用“添加”(Add)作为“混合模式”(Blend Mode)
  7. 确保“分层纹理”(Layered Texture)已连接到“渲染目标”(Render Target)
  8. “渲染视图”(Render View)中选择“渲染目标 > renderTarget1”。
    注意应为该渲染锁定“渲染视图”(Render View)工具栏中的 按钮,因为所有渲染过程结果已经是最新的,同时应只处理合成图形。
  9. 单击

渲染目标(Render Target)渲染如下所示。

提示为获得更好地结果,尝试增加“反射”(Reflection)过程的 alpha 值。