对重新组合使用渲染层
 
 
 

可以将渲染层添加到重新组合。在本示例中,边缘光已添加到单独的层,并禁用了最终聚集作为覆盖。

若要将该渲染层添加到重新组合

  1. 选择渲染层。
  2. “渲染视图”(Render View)中,选择“渲染目标 > 无”(Render Target > None)
  3. 单击 。该操作将渲染选定层的输出。
  4. 选定该层后,创建“美景”(Beauty)类型的新渲染过程。在创建渲染过程时选中层,过程将自动与层关联。
    提示 也可以按住 并使用鼠标中键 () 将渲染层拖动到渲染过程,以便将过程与渲染层相关联。
  5. “渲染视图”(Render View)中,选择“渲染目标 > 无”(Render Target > None)
  6. 单击 。这将为该层渲染出“美景”(Beauty)过程。
  7. “美景”(Beauty)过程添加到“分层纹理”(Layered Texture)节点顶部,然后将“添加”(Add)用作“混合模式”(Blend Mode)
  8. 确保“分层纹理”(Layered Texture)已连接到“渲染目标”(Render Target)
    提示渲染层节点已连接到与“分层纹理”(Layered Texture)节点相连的过程节点。
  9. “渲染视图”(Render View)中,选择“渲染目标 > renderTarget1”。
    注意应为该渲染锁定“渲染视图”(Render View)工具栏中的 按钮,因为所有渲染过程的结果都已更至最新,并且您只可使用合成图表。
  10. 单击

“渲染目标”(Render Target)渲染如下。