常规蒙皮节点属性
 
 
 

变形器属性(Deformer Attributes)

封套(Envelope)

指定变形比例因子。值可以从 0 到 1。默认值为 1。

节点行为(Node behavior)

缓存(Caching)

指定 Maya 存储输入求值的结果并向节点提供这些结果。这样可以避免在每次节点需要这些结果时 Maya 都要对输入节点重新求值。如果没有对输入节点执行更改,则该设置可以提高显示性能而不会丢失结果。但是,请注意,缓存会使用比其他情况下所使用的更多的内存,这可能会使性能受到负面影响。此外,如果对输入节点执行更改,则会分配更多的内存,然后在每次变形时释放一些内存,这也可能会使显示性能受到负面影响。

节点状态(Node State)

选择下列选项之一。

正常(Normal)

指定 Maya 对变形求值并显示变形。Maya 将按正常方式对节点求值。该设置为默认设置。

无效果(HasNoEffect)

指定 Maya 阻止变形,但显示对象。Maya 将对节点历史中的节点求值,但不对节点本身求值。

阻塞(Blocking)

指定 Maya 阻止变形并不显示对象。Maya 不会向该节点报告输入节点的任何求值结果。

等待-正常(Waiting-Normal)

(仅供 Maya 内部使用。)指定如果依存关系图求值刷新性能设置(“窗口 > 设置/首选项 > 性能设置(Window > Settings/Preferences > Performance Settings)”)设置为“需要”(Demand)“释放”(Release),当您单击“更新”(Update)或释放鼠标按钮时,节点将获取“正常”(Normal)状态。

等待-无效果(Waiting-HasNoEffect)

(仅供 Maya 内部使用。)指定如果依存关系图求值刷新性能设置设定为“需要”(Demand)或“释放”,当您单击“更新”(Update)或释放鼠标按钮时,节点将获取“无效果”(HasNoEffect)状态。

等待-阻塞(Waiting-Blocking)

(仅供 Maya 内部使用。)指定如果依存关系图求值刷新性能设置设定为“需要”(Demand)“释放”(Release),当您单击“更新”(Update)或释放鼠标按钮时,节点将获取“阻塞”(Blocking)状态。