对僵尸滑步所做的调整实际上不会更改原始的僵尸动画。但是,更改作为引用编辑存在于当前场景文件中。
),并从显示的菜单中选择“引用 > 列出编辑”(Reference > List Edits)。

您可以从中看到 zombieShuffle 文件仍包含原始的、未改变的僵尸行走,而引用 zombieShuffle 的当前场景仅包含您此后所做的调整。
),并选择“引用 > 导出到脱机文件”(Reference > Export to Offline File)。
若要为教程的下一部分做好准备,请重新打开 graveyard3.ma 场景(“文件 > 打开场景”(File > Open Scene))。无需保存当前场景。