このレッスンでは、古典的な殿堂を作成する過程を通して、さらに Maya のツールとスキルについて見てきました。このレッスンでは、以下について学習しました。
- マウスを使って正投影ビューおよびパース ビューの両方でドリー、トラック、タンブルの各カメラ ツールでシーン ビューを変更する方法
- およびでトランスフォーム ツールを使ってオブジェクトを回転する方法
- オブジェクトをグループ化して 1 つのユニットとして変換する方法
- ワイヤフレーム モードおよびシェーディング モードの両方でオブジェクトを表示する方法
- にアクセスしてノードおよび階層を表示する方法。Maya の多くのタスクは、複数のテクニックを使ってアプローチまたは完了できることも学習しました。
- でノードの名前を変更する方法
- を使用してシーン内のオブジェクトを選択する方法
- オブジェクトを複製するときにグループのピボット ポイントを効果的に使用する方法
次のレッスンに進む前に、このレッスンで紹介した内容について復習し、関連する概念とスキルについて理解しておいてください。学習をお勧めする項目は、以下のとおりです。
- ビュー カメラ ツール(ドリー、トラック、およびタンブル)の使用を練習して、シーン ビュー内で効率的にナビゲートできるようにする。
- オブジェクトの移動と回転、および各種のシーン ビュー(単一のパース ビュー、4 つのビュー、単一の側面ビュー、単一の上面ビューなど)の切り替えを練習する。
- でオブジェクトを表示してそのリレーションシップと階層について理解する。