法線マップを作成するには、ソースとターゲットの 2 つのファイルが必要です。ソース モデルは通常、解像度が高くターゲット モデルの詳細版です。ターゲットのジオメトリが実際のシーンに求められるものです。
メッシュが非常に詳細なため、非常に反応が遅い場合があります。ポリゴン数(Poly Count)表示をオンにすると、正確な詳細度がわかります。
メイン ビューポートの左上隅にシーンに関する統計情報が表示されます。このモデルは頭部と上半身だけで 1 万を超えるフェースから構成されています。このように解像度の高いモデルをシーンにロードするのは、パフォーマンスの観点から現実的ではありません。
ここで、高解像度メッシュと低解像度メッシュを比較してみましょう。
低解像度モデルは、大きさが 1,500 フェースを少し超える程度のため、非常に扱いやすくなっています。基本シェイプは高解像度のヒキガエルと同じで、詳細がかなり省かれています。