リファレンス エディタを使用する
 
 
 

ファイルを参照するゾンビの複製を繰り返すと、シーンを装飾することができます。このためには、リファレンス エディタ(Reference Editor)リファレンスの複製(Duplicate Reference)オプションを使用します。

ファイルを参照するゾンビを複製するには

  1. リファレンス エディタ(Reference Editor)を開きます(ファイル > リファレンス エディタ(File > Reference Editor))。

    リファレンス エディタ(Reference Editor)では、参照対象のすべてのファイルがリストに表示されます。このエディタでは、リファレンスの作成/削除とロード/アンロード、プロキシの作成、およびシーンで参照するファイルに関する他のすべての項目を制御できます。

  2. 参照するファイルのリストで、zombieShuffleRN zombieShuffle.mbを選択します。
  3. リファレンス > リファレンスの複製(Reference > Duplicate Reference)を選択します。

    リファレンス エディタ(Reference Editor)zombieShuffleRN1 zombieShuffle.mb という 2 番目のエントリが表示されます。

別のエントリがリファレンス エディタ(Reference Editor)に表示されましたが、シーン内のゾンビは 1 体のままであるように見えます。これは、複製されたゾンビがオリジナルのゾンビと重なり合っているためです。

複製したゾンビの位置を変更するには

  1. アウトライナ(Outliner)を開きます(ウィンドウ > アウトライナ(Window > Outliner))。

    アウトライナ(Outliner)内の最後のエントリは、zombieShuffle1:zombie_ASTです。アセット アイコンの左上隅にある小さいアイコンは、これが参照オブジェクトであることを示します。また、プリフィックス zombieShuffle1: はそのゾンビのネームスペースを示します。

  2. アウトライナ(Outliner)zombieShuffle1:zombie_AST を選択し、マニピュレータを使用してシーン内のゾンビの位置を変更します。

    アニメーションを再生すると、両方のゾンビがシーンの別の部分でまったく同じ歩行動作を行います。

上記手順を 3 ~ 4 回ほど繰り返して、墓地にゾンビの群れを作成します。オリジナルのゾンビのリファレンスの位置はデフォルトのままにしてください。